21 種人體材質工具

為皮膚或化妝效果層打造不同的外觀 - 透過綜合素材庫輕鬆取用靈活的 SkinGen 工具。

生成器 / 紋身

由您支配的程序貼圖生成 - 以隨機或重複的方式自然地呈現自訂的樣式 / 在表面的任何部分隨意地將影像附著到材質上,並提供完整的 PBR 通道支援。

特定部位

專門設計用於生成身體的特定部位,如嘴唇、眉毛、頭髮或專用效果,如疤痕、鱗片、粉刺和液態物體。

部位

一套可用於許多創意情境的通用工具組。

儲存自訂效果

由自訂可見圖層中創建自己的效果庫,並選擇一個效果類別以便指定適當的圖示。儲存到目標資料夾後,會透過截圖自動生成一個縮圖。

皮膚基礎

皮膚貼圖做為分層效果的基礎,它們能夠呈現動態圖層中打平圖像的結果。

工具分類
生成器

程序貼圖生成供您使用 - 以隨機或平鋪的方式自然地傳播自訂模式。

Random (隨機)

隨機工具可以透過在表面散布不規則的圖案來創建毛細血管、雀斑和痣。支援三種 alpha 圖樣、主色 + 輔色混合、以及三平面投影,使圖案在多種材質上的無縫傳播具有無限的可能性。

Tile (重複)

仔細觀察,真實的人類皮膚其實是由不均勻的顏色拼接而成,可以用跨材質的重複工具自然模擬。賦予一個無縫的 alpha 樣式,重複工具能以多樣的不透明程度進行著色,改變重複偏移、位移、展開、模糊或材質效果。

部位

一套可用於許多創意場合的通用型工具。

Mirror RTS (鏡像 RTS)

顧名思義,鏡像工具是為了製作鏡像效果而設計。您只需要在一側放置一個 alpha 範圍遮罩,那麽您就可以在另一側得到相同的效果。此範圍可以縮放、旋轉和移動。您還可以對它著色、擴張、模糊、或者加入雜訊效果使其與底層皮膚自然融合。腮紅、對稱的刺青是這個工具的典型使用情境。

Noise Clolor (雜訊顏色)

使用一個 ColorID 貼圖來定義五個有效範圍,每個範圍有自己的法線強度和材質設定。為整體修改提供了全域雜訊和調整區域。雜訊顏色工具對於化妝粉底、亮粉化妝品以及嘉年華身體彩繪效果特別有用。多區域材質調整和雜訊混合能用於自然皮膚疊加。

Noise Gray (雜訊灰色)

顯示區域可以透過一個 alpha 範圍遮罩來定義,並填充一個您選定的顏色。在雜訊部分,添加一個雜訊圖案來強化普通效果,並使用雜訊顏色表現顆粒感。與其他 SkinGen 工具一樣,雜訊灰色提供了法線和材質的選擇,能賦予它一種厚重顏料效果。基礎妝容、身體彩繪、甚至眼線都可以用這個工具來製作。

Part Control (部位控制)

部位控制工具適合情境為套用日曬這類大範圍的色差。最多可套用三個範圍遮罩來決定有效區域,支援不同顏色和材質。也適用於法線和微觀法線效果。

Part Normal (部位法線)

用部分正常工具調整單獨的肌肉區域。每個區域都支持不同的法線強度級別。整體法線效果由一個主法線圖和五個獨立的範圍掩模組成。透過全局法線強度調整和特定範圍調整,可以創建肌肉、筋膜和皺紋效果。

Part Normal Plus (部位法線Plus)

為了區別於部位法線,部位法線 Plus 提供自訂的顏色來填充隱性法線區域,或是您可以藉由反轉法線在擠出的區域填充顏色。您可以使用此工具得到一個強化顏色的法線,如綠色的血管,或深色可見的毛孔。

Part Pattern (部位樣式)

部位樣式工具在一種材質上套用了五種不同範圍的遮罩 - 每一種都有獨特可重複的 alpha 圖樣。此工具被用來創建身體或臉部細節,例如在一張臉上,額頭、鼻子和臉頰、下巴上各有自己的法線樣式。也能進行全域顏色、法線強度、位移調整。

紋身

可在材質表面的任何部位隨意附著圖像,提供完整的 PBR 通道支援。

DECAL (紋身)

貼紙工具是典型 "所見即所得 " 的工具。將彩色貼紙附著在皮膚表面,這樣就可以添加像是紋身、掌紋或嘴唇皺褶等皮膚效果。八個貼圖通道支援全面性的貼紙細節。

特定部位

專門設計用來生成身體的特定部位例如嘴唇、眉毛、頭髮,或像疤痕、鱗片、粉刺和液態物體的專用效果。

Eyeshadow (眼影)

我們高度萬用的眼影妝效果支持七個不同的區塊,每個都具有各自獨特的 alpha 範圍。利用可調整的顏色、模糊和粉末調整來實現您想要的妝容,讓您的時尚秀如虎添翼。

Eyelashes (睫毛)

睫毛是由眼周的細毛組成,需要細膩的融合。為了達到精巧的平衡,睫毛工具提供了三個睫毛圖層,而每層提供兩種顏色調整。您可以創造不同密度和顏色混合的睫毛。透過對每個圖層套用 alpha 圖像和 colorID 範圍貼圖,可以改變睫毛的樣式。使用變形滑桿來改變睫毛的長度和形狀。

Eyebrow (眉毛)

眉毛工具是為了表現擬真的頭髮和陰影層所設計。只需要一個彩色的眉毛影像,另一邊就會自動投影。您可以為陰影的形狀套用一個 alpha 範圍貼圖,然後調整顏色。變形部分的調整可以讓您把眉毛移動到理想的位置。輸入一個掃描的角色,並執行 Replace 來以此工具覆蓋原本的眉毛。

Lip (嘴唇)

噘起嘴,用嬰兒般的粉紅嘴唇,或經典復古風貌以及任何過渡的樣式。唇部工具有底妝、輪廓、心形和高光部分,靈感來自專業化妝師。用四個 alpha 範圍影像重新定義唇部範圍,每個部分的顏色皆可調整。創造各種唇部質感、閃爍效果與對應的材質和粉末效果。

Body Hair (毛髮)

只需一個圖層,您就可以透過為頭髮套用一個 alpha 模式和範圍圖,為毛孔套用一個alpha範圍圖來定義頭髮和毛孔風格。訪問剃須圖案來創建不同風格的面部毛髮。使用 Body Hair 工具生成不同材質的毛髮,與 Body Hair Plus 工具進行混合搭配。

Body Hair Plus (毛髮 Plus)

Body Hair Plus 與 Body Hair 不同的是,它有三層,每一層都支持一個 alpha 圖案,一個是毛髮的範圍圖,一個是毛孔的範圍圖,以達到剃毛的效果。

Nail (指甲)

逼真,釘子工具分為四個部分。甲床、前緣、甲弧和甲壁。您可以直接調整細節,或者透過對每個部分套用 alpha 樣式和範圍影像,來重新定義四個部分的範圍。此外,微調指甲上的脊和污垢。創造修剪過的、健康的、老化的或斷裂的指甲 - 或者透過改變輸入影像和貼圖瘋狂地製作特殊效果。

Scar (疤痕)

疤痕工具根據現實生活中的疤痕組織,共有四個部分。底層、結痂、腫脹組織和潰瘍。您可以透過在底層上套用一個 Alpha 範圍圖像來定義疤痕形狀,透過在 "腫脹組織 "和 "潰瘍 "上套用一個 Alpha 範圍影像和樣式圖片來製作腫脹、潰瘍效果。輕松創建不同階段的疤痕,如新鮮的疤痕、老舊的結痂等。

Liquid (液態物體)

汗水等液態物體是表現人物不同狀態的重要元素。液態物體工具有兩種風格:Drop 和 Drip - 只需為每種液體套用一個 alpha 樣式,並使用多個調整滑桿來創建自然的效果和變形。改變顏色、不透明度、粗糙度等等來模擬其他像是血液、膠水、蠟之類的效果。

Acne (粉刺)

粉刺工具包括外層 (腫脹) 和內層 (白頭),每層都支援一個 alpha 樣式,幫助創建自然的粉刺效果。改變顏色和法線層次,以獲得更精細的外觀。此外,Invert Normal 還可以用來創建痘疤效果。

Scales (鱗片)

為您的角色創造有如兩棲類的外觀,從自然界中像是蛇的動物到完整的外星人樣貌。或者由電影和幻想設定中重製外觀,例如 X 戰警系列中的魔形女。對三個部分各別套用三個 alpha 樣式和 alpha 範圍影像,並隨意設置多個調整修改。