それぞれ専用のパペッティングレンジを持った、11 種類の機能的なパペットプロファイルを使って簡単に作業をスタート。パペットの顔パーツを選択してレイヤー化する(作成、ブレンド、上書き)ことによって、フルフェイシャルアニメーションを完成させることができます。4 体の 3D アバターのプロファイル - CC4 アバターの Kevin, Camila、ヒューマノイドのコヨーテ, T-REX - は、それぞれの感情や個性を表現するショーケースになっています。 より詳しく >
リップシンク、フェイシャルモーキャップ、パペット操作によって顔の表情を作成した後は、フェイスキーエディタを使って、各パーツの詳細を微調整できます。こうしたフェイシャルキーは、既存の表情にオーバーレイ・ブレンドされ、タイムライントラックに保存されて、さらに編集を重ねていくことができます。
モーフスライダーを使って、60 種類以上の標準または 140 種類以上の拡張ブレンドシェイプに直接アクセスできます。モーフスライダーを使用すれば、規格値を超える強度の値(+/-200)を入力したり、筋肉パネルと表情プリセットを通してどのブレンドシェイプがトリガーされているか観察するといったユニークな用法によって、表情のディテールを完璧にコントロールすることができます。さらに、カスタムターゲットモーフのキーワード検索や、外部 3D ツールにエクスポートする際のブレンドシェイプ名と値を目視することができます。
Character Creator のスケーラブルな表情システムを使用すれば、デザイナーはエクスポートの必要レベルに応じて、3D アバターの表情ディテールを 60 個から 140 個のブレンドシェイプに手軽にアップグレードあるいはダウングレード切り替えすることができます。
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Character Creator のスケーラブルな表情システムを使用すれば、デザイナーはエクスポートの必要レベルに応じて、3D アバターの表情ディテールを 60 個から 140 個のブレンドシェイプに手軽にアップグレードあるいはダウングレード切り替えすることができます。
ベーシックレベル (4)
詳細レベル (16)
モーフレベル (63+/150+)