あらゆるオブジェクトへスプリング物理演算を
プライマリーアニメーションへのオートリアクション
スプリングの挙動を調整可能
スプリングリグテンプレート
スプリングボーンは、オブジェクトの複数要素を 1 つのまとまった構造につなげることができます。Cartoon Animator は複数のグラフィック要素をボーンのブランチで相互連結し、その結合の緩急をコントロールすることができます。
すぐに使える 10 種類のプリセット
様々な素材感を表現する 10 種類のスプリングプリセットから選択。硬いものからゴムのようなもの、重厚なものからしなやかなものまで。
目的に特化したスプリンググループ
異なるスプリンググループに対して追加のボーンチェーンを追加することで、同じオブジェクトに複数のスプリング設定を適用し、特徴的な動作を設定することができます。
プロパティの詳細調整
バウンド強度、スピード、重力、ボーン回転角度の制限などを微調整してスプリングの挙動をカスタマイズし、伸び縮みの強調を定義することができます!
スプリングダイナミクスは、単純なトランスフォームキー、マウスによるフェイシャルパペット、フェイシャルトラッキングによるライブパフォーマンスやモーションキャプチャーなど、あらゆる動きに反応することが可能です。
スプリングの物理的な動作は、オブジェクトのボーン構造に大きく影響されます。組み込み済みのプリセットには、20 種類の典型的なスプリングボーン設定が含まれています。スプリングアニメーションの出発点として最適なテンプレートを、素早く簡単に見つけることができます。
プロップにボーンを追加できるのに加えて、直接適用可能な 14 のサンプルと 14 のテンプレートも提供されています。これらのサンプルとテンプレートのボーン構造は、最もよく見られるオブジェクトを想定して設計されているので、適切な出発点を簡単に見つけることができます。