パスは、ベジェポイントを描画したり、カーソルの動きやパペットのアニメーションから変換したりして、簡単に作成できます。パスが一旦決まれば、リニアモードとスムースモードを簡単に切り替えたり、直感的なハンドル操作で微調整を行うことが可能です。
クラシックなベジェコントロールとパス間のシームレスなトランジションにより、デザイナーはどんなパスレイアウトでも、それが現実に存在するものであれ想像の中にしか存在しないものであれ、自在に再現することができます。
オブジェクトをパスに割り当て、わずかなキーフレームだけでスピードや進路を簡単にコントロールできます。
オブジェクトの方向や、パスからのオフセット距離を微調整することで、傾斜やスライディングのモーションをシミュレートします。
専用のアニメーションキーがあらかじめ割り当てられた、無料のパスサンプルをご用意しています。オブジェクトをパステンプレートに貼り付けるだけで、定義済みのアニメーションに従って動く様子を見たり、さらにインスピレーションを膨らませて自分だけのものを作り上げることも可能です。