Paramètres de texture

Vous pouvez ajuster d'autres réglages pour modifier l'apparence de la tête.

Paramètres Couleur diffuse, Couleur ambiante et Couleur spéculaire

Ces trois réglages précisent de quelle manière la tête réfléchie l'éclairage environnant. Couleur diffuse définit la couleur globale réfléchie par la tête lorsqu'elle est frappée par la lumière. La couleur spéculaire représente la couleur du point le plus clair de la tête.

Apparence originale

Couleur diffuse :
(Modifier la couleur de la peau)

Couleur spéculaire :
(Créer un effet de bronzage)

  • Vous devez augmenter la valeur Spéculaire pour voir l'effet de couleur.

Auto-éclairage et Couleur diffuse

Auto-éclairage définit de quelle manière la tête de l'acteur ignore la couleur Diffuse. Plus la valeur est élevée, moins la couleur Diffuse affecte la tête.

Couleur diffuse :
Auto-éclairage : 15

Couleur diffuse :
Auto-éclairage : 100

  • Il est très facile de créer un effet de dessin animé en utilisant la fonction Auto-éclairage.

  • Dans cet exemple, la couleur de l'Éclairage est blanche.

  • La couleur Diffuse est entièrement ignorée car la valeur est 100.

Auto-éclairage et effet d'éclairage

Auto-éclairage définit de quelle manière la tête de l'acteur ignore l'effet de l'éclairage. Plus la valeur est élevée, moins l'éclairage affecte la tête.

Couleur de l'éclairage :
Auto-éclairage : 15

Couleur de l'éclairage :
Auto-éclairage : 100

  • La couleur Éclairage est entièrement ignorée car la valeur Auto-éclairage est 100.

  • Lorsque l'effet d'éclairage est ignoré, l'effet de l'ombre décroît également.

Créer un visage à l'aspect huileux ou mouillé

Si vous voulez créer un acteur avec un visage à l'aspect huileux ou mouillé, vous devez régler deux paramètres : Spéculaire et Brillance.

La réflexion Spéculaire est la réflexion de la lumière sur la tête, à la manière d'un miroir, et par laquelle la lumière provenant d'une seule direction est réfléchie dans une seule direction.
La Brillance est basée sur l'interaction de la lumière avec les caractéristiques physiques d'une surface. Les matériaux dont la surface est lisse paraissent brillants, tandis que les surfaces rugueuses sont mates.

Spéculaire : 10
Brillance : 10

Spéculaire : 100
Brillance : 30