Vous pouvez ajuster d'autres réglages pour modifier l'apparence de la tête.
Ces trois réglages précisent de quelle manière la tête réfléchie l'éclairage environnant. Couleur diffuse définit la couleur globale réfléchie par la tête lorsqu'elle est frappée par la lumière. La couleur spéculaire représente la couleur du point le plus clair de la tête.
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Apparence originale |
Couleur diffuse : |
Couleur spéculaire : |
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Auto-éclairage définit de quelle manière la tête de l'acteur ignore la couleur Diffuse. Plus la valeur est élevée, moins la couleur Diffuse affecte la tête.
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Couleur diffuse : |
Couleur diffuse : |
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Auto-éclairage définit de quelle manière la tête de l'acteur ignore l'effet de l'éclairage. Plus la valeur est élevée, moins l'éclairage affecte la tête.
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Couleur de l'éclairage : |
Couleur de l'éclairage : |
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Si vous voulez créer un acteur avec un visage à l'aspect huileux ou mouillé, vous devez régler deux paramètres : Spéculaire et Brillance.
La réflexion Spéculaire est la réflexion de la lumière sur la tête, à la manière d'un miroir, et par laquelle la lumière provenant d'une seule direction est réfléchie dans une seule direction.
La Brillance est basée sur l'interaction de la lumière avec les caractéristiques physiques d'une surface. Les matériaux dont la surface est lisse paraissent brillants, tandis que les surfaces rugueuses sont mates.
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Spéculaire : 10 |
Spéculaire : 100 |