Types de tête dans CrazyTalk Animator

Il y a trois types de têtes dans CrazyTalk Animator. Vous pouvez les créer en chargeant et en ajustant une image, en les composant à partir de diverses caractéristiques ou en mélangeant les deux techniques.

Têtes basées sur le morphing

  • Ce type de tête est créé par le Créateur de visages. Les yeux et les dents sont à l'intérieur de la tête, comme pour une vraie personne. Consultez la rubrique Créer un visage à partir d'une photo pour plus d'informations.
  • Vous pouvez aussi modifier ce type de tête avec le Créateur de visages dans la Composition du personnage.
  • Têtes basées sur des sprites

  • Ce type de tête est créé par le Créateur de visages. Chaque caractéristique faciale est collée sur un visage pour composer une tête. Consultez la rubrique Utiliser des sprites prédéfinis pour composer un visage pour plus d'informations.
  • Si vous voulez modifier ce type de tête, vous devez vous servir de la Composition du personnage.
  • Vous pouvez vous procurer plus de sprites du visage dans la Galerie de composants du visage - style comique.
  • Têtes hybrides

  • Vous pouvez mélanger les deux types de tête pour générer des personnages spéciaux à l'aide des deux méthodes de création ci-dessus, ainsi que par modification.
  • Les caractéristiques faciales du Créateur de visages et des galeries de la Composition du personnage >> Tête peuvent être animées. Il est aussi possible d'y appliquer simultanément des images clés du visage.
  • Sélectionnez Acteur >> Tête et appliquez une tête hybride à partir de la galerie Tête >> Humain >> Hybride.
  • Si vous devez ajouter des expressions à une tête de ce type, reportez-vous à la rubrique Animation de sélections de caractéristiques isolées pour plus d'informations.