Deutscher Gewinner des AAW berichtet über den Erstellungsprozess
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April 2021
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CC v3.4 Neues Update! Smart Hair wurde entwickelt, um äußerst realistische und dennoch performancefreundliche Haare, Augenbrauen und Bärte für digitale Menschen in Spielen und Filmen zu erstellen. Die Karten-basierten Haarmeshes sind klein in der Größe, effizient in der Texturauflösung und geeignet für Echtzeit-Rendering. Die hochflexiblen Ombre-Farbverläufe und Spiegelungsvariationen werden durch den Smart Hair Shader unterstützt. Das Komponenten-Design erlaubt es Ihnen, verschiedene Haar- und Bart-Elemente frei zu individuellen Frisuren zusammenzustellen. Bart und Augenbrauen können sich dynamisch an jede Gesichtsbewegung anpassen.
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KOMPONENTEN-DESIGN
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Eine unkomplizierte und effektive Möglichkeit, Haare, Augenbrauen und Bart-Elemente zu verwalten. Wählen Sie einzelne Elemente (Haarteile und Accessoires) aus und fügen Sie sie hinzu, indem Sie sie zu einer Gruppe (Haare, Bart, Augenbrauen) zusammenfassen und zu neuen Frisuren zusammenstellen. Gruppen- und Stilelemente können zum Testen mit einem Klick ersetzt werden. Weisen Sie importierte Elemente einem entsprechenden Gesichtsbereich zu, um eine optimale Oberflächenanpassung zu erreichen.
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SMART-HAIR-SHADER
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Erstellen Sie eine Vielzahl natürlicher Haar-Looks mit vier leistungsstarken Steuerelementen - Ombre (Wurzel- und Endfarbe), Balayage (Highlight-Farbe), Basisschicht (Scheitelfarbe) und Reflexion (Flow Map). Mit diesen potenten Effekten können Sie ganz einfach modische oder stilvolle Haarfarben kreieren, seidenweiche Haarreflexe erzeugen, Silbergrau simulieren oder raue Trockenfrisuren gestalten.
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- Beard & Brows Builder: enthält Sets gängiger Gesichtsbehaarungsstile, die digitale männliche Personen noch realistischer erscheinen lassen.
- Prime Hairstyles: 10 unverwechselbare Frisuren, die exemplarisch für die erste Smart Hair Kollektion ausgewählt wurden. Alle Frisuren wurden mit optimaler Mesh-Anordnung und Haartexturqualität entworfen.
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Der erfahrene Cartoon Animator und Character Designer Garry Pye erzählt, wie es ihm gelang, eine kleine Gruppe von talentierten Designern, Animatoren und Synchronsprechern zusammenzustellen, die über den ganzen Globus verteilt arbeiteten, um mit Cartoon Animator in weniger als zwei Wochen einen 2D-animierten Kurzfilm in Fernsehqualität vom Konzept bis zum fertigen Projekt zu produzieren.
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Gratis Download
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