Die „Learning Sample Library” (zu Deutsch: Lernressourcen Bibliothek) wurde zur Veranschaulichung der PopcornFX Super Tools konzipiert. Klicken Sie auf das jeweilige Partikel, um die enthaltene Quelldatei sowie Attributeinstellungen einzusehen, oder bearbeiten Sie diese für einzigartige Partikelvariationen.
Klicken Sie auf die untenstehenden Bilder, um eine kurze Videosequenz des Partikels anzusehen. Für Test Render Sequenzen schauen Sie sich bitte Video 1 und Video 2 an.
Hinweise:
- Die Szenarien, die in unserem Video Guide gezeigt werden, dienen lediglich als Referenz und sind nicht in der „Learning Sample Library“ enthalten.
- Partikel mit gesampleten Meshes müssen als Requisite, Accessoire oder Darsteller gespeichert werden, damit die korrekte gesamplete Emissionsform angezeigt wird.
- Einige Vorschaubilder der „Learning Sample Library“ sind in der unteren rechten Ecke mit einem kleinen Quadrat gekennzeichnet. Diese Markierung bedeutet, dass Sie das Mesh zunächst samplen müssen, damit der Partikeleffekt korrekt angezeigt wird. Sie können die dazugehörigen Requisiten Version im „Learning Sample“ Ordner von PopcornFX finden.
- Für Physik Effekte, aktivieren Sie bitte den unsichtbaren Physik Boden im iClone Menü unter „Erstellen“ – „Physik“ – „Unendliche Fläche“ oder fügen Sie Rigid Body Physik Objekte zu den Kollisionszielen hinzu.