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Bewegungserfassung für iClone

Sie wollen Bewegungen für eigene 3D Spiele oder Videos aufnehmen, aber es fehlt am Budget für ein teures Mocap-Studio? Dann ist das Kinect Mocap Plug-in für iClone 6 PRO Ihre Lösung: Damit wird aus jedem Kinect Sensor ein kompaktes Mocap System. Zahlreiche Indie-Spieleentwickler, Fortbildungsabteilungen großer Unternehmen und Animations-Studios auf der ganzen Welt nutzen bereits iClone in Verbindung mit Kinect für Windows/Xbox 360. Nun können Sie auch den deutlich verbesserten Kinect Sensor der Xbox One nutzen, um noch fließendere Bewegungsabläufe für Ihre Animationen zu erzeugen!

NEUE FUNKTIONEN

mocap new feature

Zusätzliche Skelett-Gelenke verbessern die Beweglichkeit der Knie sowie Drehungen des Halses (oben/unten), des Oberkörpers und der Handgelenke.

mocap new feature

Die optimierte 3D Visualisierung sorgt für einen besseren Kontakt zwischen Füßen und Boden und bietet die Möglichkeit zum Speichern der Boden Kalibrierung.

mocap new feature

Jetzt können Sie auch den Kinect Sensor der Xbox One nutzen, der dank 1080p Kamera und TOF (Time of Flight/Lichtlaufzeit) Sensor eine äußerst präzise Erfassung gewährleistet.

Boden-Erfassung & -Ausrichtung

Die neue 3D Boden-Ausrichtungs- und -Anpassungsfunktion sorgt dafür, dass jeder Ihrer Schritte konstant auf einer Höhe bleibt und verhindert so ein unnatürliches Gleiten oder Einsinken der Füße.

Floor Detection
Floor Detection

Nah-Modus & Weitwinkelobjektiv

Mit dem neuen Nah-Modus wurde der Mindest-Abstand vom Sensor auf nur 50 cm reduziert. Dadurch können Sie Bewegungen auch dann präzise erfassen, wenn Sie beispielsweise an einem Tisch sitzen.

Near Mode

Brust und Kopf-/Hals-Drehung

Mit der neuen Option zur Verfolgung von Kopf-Drehungen, werden jetzt auch Drehungen um die X- und Z- Achse erfasst. Ihre Darsteller können jetzt also zustimmend nicken, den Kopf zur Seite drehen oder von links nach rechts schauen.

Chest Turn

Oberkörper-Erfassung & Maske

Jetzt haben Sie die Wahl zwischen Ganzkörper- und Oberkörper Aufnahme, sodass im Sitzen auch ausschließlich die obere Körperhälfte erfasst werden kann. Außerdem ist es möglich bestimmte Körperteile auszublenden und mit bestehenden Bewegungen zu kombinieren oder die Drehung der Knie zu verhindern, um die Bewegungserfassung stabiler zu machen.

Half-body Capture

Kopf- & Kniebewegung

Die Endpunkt-Bewegungserfassung ermöglicht die Erkennung Ihrer Kopf- und Kniebewegungen und somit ein natürlicheres Animationsergebnis.

Head & Wrist Movement

Fernsteuerung mit dem Körper

Starten und beenden Sie die Aufnahme ohne Maus und Tastatur: Das Mocap System lässt sich nun mit einfachen Handgesten steuern.

Remote Body Commands

Einfaches Umschalten

Wechseln Sie kurzerhand zwischen mehreren Darstellern, die sich vor der Kamera bewegen, hin und her, ohne dass Sie diese jedes Mal neu erfassen müssen. Rechtsklicken Sie dafür einfach nur auf den bereits erfassten Körper.

Quick Switch Quick Switch

Gespiegelte Aufnahme

Aktivieren Sie die Spiegel Option, um die Bewegungen Ihres Darstellers von einer auf die andere Seite zu spiegeln.

Mirror Capture

Flüssige Bewegungen

Entfernen Sie störendes Wackeln oder Zittern mit dem neuen, verbesserten Bewegungsglätter.

Motion Smoother