Wenn Ihr Darsteller ein Gebäude betritt möchten Sie vielleicht vermeiden, dass Wände und Möbel zwischen Ihm und der Kamera zu sehen sind. In diesem Fall sollten Sie Clippingebenen einsetzen. Die Ferne Clippingebene bzw. Far Clipping Plane definiert den Bereich, hinter dem nichts mehr dargestellt wird. Die Nahe Clippingebene oder Near Clipping Plane definiert den Bereich, in dem die Kamera zu "sehen" beginnt. Diese Funktion kann nicht als Key auf díe Zeitleiste gesetzt werden.
Die Clippingebene enthält zwei Parameter, die den möglichen Renderbereich darstellen, Nah und Weit.
Wenn Ihr Darsteller sich Innen befindet, behindern die Wände des Raumes immer die Sicht. Sie können die Funktion Clippingebene - Nah nutzen, um die Objekte innerhalb dieses Bereiches aus dem Sichtfeld zu Filtern.
Gehen Sie zu Bühne/Kamera/Eigenschaften.
Im Bereich Kamera erhöhen Sie den Wert für Nah.
Nah = 0 |
Nah = 40 |
Hinweis: |
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Wenn Ihr Gelände so weitläufig ist, dass dies ausserhalb des Renderbereichs der Kamera liegt, müssen Sie die Werte neu einstellen, um dieses Problem zu beheben.
Gehen Sie zu Bühne/Kamera/Eigenschaften.
Im Bereich Kamera erhöhen Sie den Wert für Weit.
Weit = 9999 |
Weit = 12000 |
Hinweis: |
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