Die Einstellungen für Druck und Größe erhalten sind bei angefügten Objekten wirksam.
Der Druck ist die Kraft per Flächeneinheit, die in senkrechter Richtung zur Oberfläche eines Objekts angewandt wird. Bei einem angefügten Soft Body wirkt er von der Mitte des Körpers bis zur Oberfläche. Dies kann verursachen, dass der Soft Body sich aufbläht oder anschwillt.
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Druck = 0 |
Druck = 20 Das Objekt schwillt an wie ein Ballon. |
Wenn der Druck zu groß ist, verhält sich das Objekt mehr wie ein Ballon und wenn die Masse des Objekts zu klein ist, fliegt das Objekt weg.
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Masse = 1 Druck = 50 Das Objekt fliegt weg. |
Masse = 10 Druck = 50 Das Objekt bleibt wo es ist. |
Größe erhalten bestimmt, wie die Größe des Objekts beibehalten wird, wenn ein Objekt zusammen gedrückt wird.
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Masse = 100 Druck = 1500 Größe erhalten = 0 Die Größe des Objekts wird nicht erhalten. Es wird mehr abgeflacht. |
Masse = 100 Druck = 1500 Größe erhalten = 2000 Die Größe des Objekts wird erhalten. Es wird wieder hochgedrückt. |