Anbringen/Anfügen ist eine Funktion, die der Zusammenführen Funktion aus vorherigen Versionen von iClone gleicht. Anbringen/Anfügen erlaubt es Ihnen, jeden Knotenpunkt individuell im Objekt zu bearbeiten. Sie können die kombinierten Objekte in Ihrer Benutzerbibliothek speichern ohne die Verbindung zu lösen.
Wir nutzen als Beispiel eine Requisite.
Wählen Sie die Requisite, die an das Elternobjekt angefügt werden soll.
Gehen Sie zu Szeneaufbau/Requisite/Eigenschaften und scrollen Sie zum Anfügen Bereich, klicken Sie auf Elternobjekt wählen. Alternativ können Sie mit der rechten Maustaste auf die Requisite klicken und Anbringen wählen.
Gehen Sie zum 3D-Betrachter und klicken Sie auf das Zielobjekt.
a. Wenn Sie mit einem Bearbeitungswerkzeug arbeiten, achten Sie darauf, das ein einfacher Klick die gesamte Gruppe anwählt und ein Doppelklick das gewünschte Objekt freigibt.
b. Wenn Sie mit einem Kamerawerkzeug arbeiten, achten Sie darauf das ein Doppleklick die gesamte Gruppe auswählt. Das angefügte Objekt können Sie nur über den Szene-Manager auswählen.
Optional können Sie auf klicken,
um das An Knotenpunkt anfügen
Bedienfenster zu öffnen und die Position Option zu
aktivieren. Das angefügte Objekt wird dann gezwungen dem
Elternobjekt zu folgen, ohne das Sie eine manuelle Einstellung
vornehmen müssen.
Klicken Sie auf den Button unten im
Inhalt-Manager, um die kombinierten Objekte in Ihrer
Benutzerbibliothek zu speichern ohne die Verbindung zu lösen.
Hinweis:
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Eventuell möchten Sie, dass das Kindobjekt die Daten für Verschieben/Drehen/Skalieren des Elternobjektes übernimmt. Standardmäßig sind diese Daten immer aktiviert.
Im folgenden Beispiel ist das Hinterrad bereits an den Fahrradrahmen angefügt und hat die Verschieben, Drehen und Skalieren Daten geerbt.
Das Vorderrad wird nun an den Fahrradrahmen angefügt, während die Verschieben, Drehen und Skalieren Boxen nicht aktiviert sind.
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Fügen Sie das Vorderrad an den Fahrradrahmen an mit: |
![]() Rahmen fortbewegen |
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Fügen Sie das Vorderrad an den Fahrradrahmen an mit: |
![]() Rahmen drehen |
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Fügen Sie das Vorderrad an den Fahrradrahmen an mit: |
![]() Rahmen skalieren |