Details einer Height Map Landschaft (Neu für 5.5)

Einer der Vorteile von Height Map Landschaften ist, dass diese mit der LOD (Level of Detail) Funktion kombiniert sind, so dass Ihnen eine große Landschaft mit exzellenten Details, Materialien und Texturen gezeigt wird, die Belastung Ihres Computers beim Rendern von entfernten Oberflächendetails, die für das menschliche Auge schwer zu erkennen sind, aber nicht erhöht wird. Dies ist für eine schnellere Bearbeitung und Vorschau nützlich. Wenn Sie die akkuraten Renderergebnisse sehen möchten, schalten Sie LOD aus.

  1. Setzen Sie eine Height Map Landschaft aus der Szene >> Landschaft >> Inhalt Manager >> Height Map_Large Bibliothek ein.
  2. Scrollen Sie zum Höhenmap Gelände Abschnitt im Eigenschaften Feld.
  3. Drücken Sie Strg + L oder aktivieren Sie das Einstellungen Bedienfeld [Strg + P] >> Detaillierungsgrad aktivieren zum Ein-/Ausschalten des LOD Effekts.
  4. Sie können den Anzeigemodus der Landschaft ändern, um die unterschiede anzusehen.

    LOD = Ein

    LOD = Aus
    Rendern der Oberflächendetails verringert die Leistungsfähigkeit Ihres Systems.

  5. Passen Sie die Leistung/Qualität Schieberegler an, um die Distanz der Kamera zum Starten des LOD Effekts zu bestimmen.

    Leistung > Qualität
    Die nahen Oberflächendetails sind zur Verbesserung der Leistungsfähigkeit verringert.

    Leistung < Qualität
    E rhöhen der Qualität der Oberflächendetails der Landschaft.