Verwenden des Toon Shader (Neu für 5)

Um die 3D Animation in iClone zu rotoskopieren, können Sie die Toon Shader Funktion verwenden. Diese Funktion findet die Farbe jedes Objekts (Himmel, 2D Hintergrund und Texturen der 7 Kanäle auf Objekten sind ausgeschlossen) und konvertiert diese in den Comic Stil. Cartoon Rendering und Cel Shading ermöglicht Animatoren ein flach erscheinendes Bild mit Comic haftemAussehen zu erzeugen, wie es typischweise in künstlerisch animierten Filmen zu sehen ist. Sie können Objekte mit Außenlinien nachbearbeiten und die Streu-, Umgebungs- und Spiegelungs- Farben jedes Objekts mit den Farbeinstellungen des Toon Shader mischen, um diese Objekte in drei Farbebenen zu konvertieren: Licht, Mittelton und Schatten.

Nachbearbeiten der Außenlinie von Objekten

Mit der Toon Shader Funktion können Sie die Außenlinien eines Objekts finden und Farbe und Stärke der Außenlinie bestimmen.

Toon Shader aktivieren

  1. Gehen Sie zu Bühne >> Atmosphäre.
  2. Aktivieren Sie im Toon Shader Abschnitt des Eigenschaften Bedienfeldes die Toon Shader Box.

    Toon Shader = Aus

    Toon Shader = Ein

Anpassen der Kanten

Bereich der drei Farbebenen bestimmen

Die Toon Stilisierung Funktion verwendet drei Farbebenen (Licht, Mittelton und Schatten), um den 3-dimensionalen Eindruck von Objekten zu darzustellen. Sie können den Bereich jeder Ebene anpassen, um die Objekte heller oder dunkler zu machen. Die Bereiche der Ebenen werden wie in der nachstehenden Abbildung angezeigt: