Ambient Occlusion (Umgebungsverdeckung) ist eine neu in iClone hinzugefügte Shading Methode, die dabei hilft Modelle und Szenen noch realistischer erscheinen zu lassen. Schatten an Rändern werden verbessert, indem die Dämpfung des Lichts durch Verdeckung simuliert wird. Ambient Occlusion versucht der Art und Weise wie Licht in der Realität abstrahlt nahe zu kommen, besonders bei Oberflächen, die gewöhnlich als nicht reflektierend betrachtet werden.
Rendering Status: Glätten |
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Ambient Occlusion = Aus |
Ambient Occlusion = Ein |
Rendering Status: Normal |
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Ambient Occlusion = Aus |
Ambient Occlusion = Ein |
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Ambient Occlusion: Aus |
Stärke = 30 Bereich = 15 |
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Stärke = 100 Bereich = 15 |
Stärke = 100 Bereich = 50 (das räumliche Gefühl wird reduziert) |
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Distanz = 1 |
Distanz = 3 |