Verwenden von Ambient Occlusion (Neu für 5)

Ambient Occlusion (Umgebungsverdeckung) ist eine neu in iClone hinzugefügte Shading Methode, die dabei hilft Modelle und Szenen noch realistischer erscheinen zu lassen. Schatten an Rändern werden verbessert, indem die Dämpfung des Lichts durch Verdeckung simuliert wird. Ambient Occlusion versucht der Art und Weise wie Licht in der Realität abstrahlt nahe zu kommen, besonders bei Oberflächen, die gewöhnlich als nicht reflektierend betrachtet werden.

Ambient Occlusion aktivieren

  1. Gehen Sie zu Bühne >> Atmosphäre.
  2. Aktivieren Sie im Ambient Occlusion Abschnitt im Eigenschaften Bedienfeld die Ambient Occlusion Box.

    Rendering Status: Glätten

    Ambient Occlusion = Aus

    Ambient Occlusion = Ein

    Rendering Status: Normal

    Ambient Occlusion = Aus

    Ambient Occlusion = Ein

Ambient Occlusion anpassen