Bewegungen von Körperteilen entfernen (Neu für 5)
iClone bietet Ihnen eine Menge von eingebauten Bewegungsvorlagen
für Charaktere. Allerdings müssen Sie bei Bewegungsvorlagen möglicherweise
manchmal kleine Anpassungen an bestimmten Körperteilen vornehmen, um eine
neue, eigene Bewegung zu erstellen. Verwenden Sie die Bewegung entfernen
Funktion, um die Bewegungen bestimmter Körperteile zu entfernen und Bewegungsebene
Keys hinzuzufügen.
Bewegungen von Körperteilen aus einem Bewegungsclip entfernen
- Fügen Sie eine Bewegungsvorlage aus Animation >>
Bewegung für den Charakter ein.
- Öffnen Sie die Zeitleiste (Schnelltaste: F3). Klicken
Sie den Bewegung Button des Charakters, um dessen Bewegungsspur
anzuzeigen. Sie können erkennen, dass der Bewegungsclip innerhalb der
Spur gespeichert wird.
- Rechtsklicken Sie auf den Clip, wählen Sie Bewegung entfernen
und suchen Sie das Körperteil aus, dessen Bewegungen Sie entfernen möchten.
![](../../images/Removing_Motion_03.jpg)
- Sie können die gleichen Schritte wiederholen, um Bewegungen von anderen
Körperteilen zu entfernen.
- Gehen Sie auf Wiedergabe und die Bewegung des Körperteils wird aus
dem ursprünglichen Bewegungsclip entfernt.
Bewegungsebenen Keys hinzufügen, um eine neue Bewegung zu erzeugen
Nachdem die Bewegungen von Körperteilen entfernt wurden, können
Sie das Bewegungsebene bearbeiten Bedienfeld nutzen, um neue
Posen in Körperteile einzusetzen und neue Bewegungen zu erzeugen.
- Gehen Sie zu Animation >> Bewegung klicken
Sie den Bewegungsebene bearbeiten Button.
- Bearbeiten Sie Körperteile deren Bewegungen entfernt wurden.
- Gehen Sie auf Wiedergabe, um sich die neu erstellte Bewegung anzusehen.
Hinweis:
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Wenn Sie nur Bewegungsebenen Keys einsetzen, erhalten Sie eine
Versetzungsbewegung statt einer absoluten Pose. Verwenden Sie Bewegung
entfernen für einen bestehenden Bewegungsclip, bevor Sie
Bewegungsebenen Keys setzen und die Körperteile, deren Bewegung entfernt
wurde, erhalten eine absolute Pose.
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