Innerhalb des Bedienfelds der Körpersteuerung gibt es zwei Methoden Bewegungen zu steuern, mit Hilfe der Schieberegler und der Maus.
Wenn Sie zur Registerkarte Schieberegler Steuerung wechseln, können Sie konstant die Gewichtungen der Charakterbewegungen und die Werte für die Geschwindigkeit während Vorschau oder Aufnahme ändern. Die Bewegungen des Charakters reagieren sofort auf die Veränderung der Werte.
Der Hauptverwendungszweck des Schieberegler Steuerungsmodus:
Während Vorschau oder Aufnahme beginnt der Charakter die voreingestellte Bewegung in einem Loop auszuführen. Sie können die Schieberegler für Stärke oder Geschwindigkeit ziehen, um die Bewegung in Echtzeit zu beeinflussen.
![]() |
![]() |
Weniger übertrieben. |
Mehr übertrieben. |
![]() |
![]() |
Bewegung mit einem niedrigen Wert für die Geschwindigkeit. |
Bewegung mit einem höheren Wert für die Geschwindigkeit. |
Die Schieberegler in der Registerkarte Voreinstellung sind in verschiedene Bereiche unterteilt, die individuell die Gewichtung der Bewegung verschiedener Körperteile steuern. Während Vorschau und Aufnahme, können Sie die Schieberegler ziehen, um die Werte zu verändern und eine Variante der voreingestellten Bewegung zu erzeugen.
![]() |
![]() |
![]() |
Die voreingestellte Gehbewegung. |
Abgesenkte Hüfte |
Abgesenkte Hüfte+ Nach vorne lehnen |
Hinweis: |
|
Die Mausbewegungen steuern die Bewegung des Charakters. Bewegen Sie den Mauszeiger um die Markierung in der Mitte des Arbeitsbereichs herum, um die Körperbewegung zu steuern.
Eine Kreisbewegung steuert die Bewegung vorwärts oder rückwärts.
![]() |
![]() |
Im Uhrzeigersinn bewegen |
Gegen den Uhrzeigersinn bewegen |
![]() |
![]() |
Verschiedene Teilbewegungen werden erzeugt, wenn Sie mit dem Mauszeiger über unterschiedliche Positionen um die Markierung herum fahren. |
Hinweis: |
|