Weiche Kamerabewegung

Da iClone3 die Zwischenschritte zwischen zwei Keys (besonders bei Umwandlungen) linear berechnet(Interpolation) kann es vorkommen, dass die Bewegung der Kamera nicht weich erscheint. Die Funktion Weiche Kamerabewegung sorgt dafür, dass iClone3 zusätzliche Keys einfügt, uso dass eine weiche Bewegung generiert wird.

Die Illustration unten stellt die beiden unterschiedlichen Kamerafahrten dar.

Vor Weiche Kamerabewegung.

Nach Weiche Kamerabewegung.

Die Nutzung von Weiche Kamerabewegung optimieren

Da iClone3 die Zwischenschritte zwischen zwei Umwandlung-Keys linear berechnet (Interpolation) kann es vorkommen, dass die Kamera anfängt eine unerwartete Drehung durchzuführen. Meist tritt dies auf, wenn die Weiche Kamerabewegung mit einer Drehung der Kamera kombiniert wird.

  • Inklusive drehenden Keys.

  • Vor Weiche Kamerabewegung.

  • Nach Weiche Kamerabewegung.

  • Die Kamera dreht unerwartet.


  • Um diesen Effekt zu vermeiden, sollten Sie dafür sorgen, dass die Kamera immer das Ziel anschaut. Diese Funktion sorgt dafür, dass die Kamera das Ziel während der Bewegung fixiert.