Neues Material mit dem Unikat erstellen Werkzeug hinzufügen
Wenn Sie ein Modell mit Netzen laden, die ein Material gemeinsam benutzen
(Materialeinstellungen und Texturen), sollten Sie dieses in unterschiedliche
Materialien aufteilen, um die Einstellungen anzupassen. Dafür können
Sie die Funktion Unikat erstellen nutzen.
Material abgleichen with Gleiches Material
Wenn mehrere Netze mit dem selben Material belegt sind, wirkt sich eine Änderung
des Materials (Textur- und Materialeinstellungen) auf alle Netze aus.
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Nutzen Sie das Aufnehmen Werkzeug, um die Netze anzuklicken
und zu überprüfen, ob diese die selbe Material ID (identischer
Name in der Material auswählen Liste) benutzen.
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Ändern Sie Textur- oder Materialeinstellungen der Material ID.
Dies wirkt sich auf alle anderen Netze aus.
Schein Map angewandt
Nutzen Sie Unikat erstellen, um ein neues Material einzufügen
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Nutzen Sie das Aufnehmen Werkzeug, um das Netz auszuwählen,
das Sie mit einem seperaten Material belegen möchten.
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Klicken Sie den Unikat erstellen Button im Material
Abschnitt. Das Material des Netz wird abgetrennt und umbenannt, wobei die
Endsilbe Kopie angefügt wird.
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Sie können nun den Inhalt dieses Materials ändern ohne andere
Materialien zu beeinflussen.