DURCHBRECHEN SIE 3D WELTEN MIT ALEMBIC

Alembic ist ein bei Visual Effects und Animationsprofis beliebtes Format. Es speichert gebackene Animationsergebnisse, die einen leichteren Datentransfer zwischen verschiedenen Studios ermöglichen, die an demselben Projekt arbeiten oder verschiedene 3D Anwendungen für die Filmproduktion verwenden. Mit der neuen Alembic Export Funktion in iClone bringen Sie Ihre 3D Animationen in andere Spiele-Engines oder 3D Tools – und das sogar inklusive vielfältiger Materialien.

ÜBERTRAGEN SIE ICLONE’S FUNKTIONALITÄT IN EXTERNE 3D TOOLS

Alembic Export in externe 3D Tools - iClone

Pipeline Überblick

iClone zu Maya

Dieses Tutorial beschreibt Schritt für Schritt den Export einer Bewegung mit Soft-Cloth Physik Animation für Kleidung und Haare im Alembic (.abc) Format.

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iClone zu Hitfilm

Lernen Sie in diesem Tutorial wie Sie Alembic Dateien von iClone in Hitfilm importieren. Zudem erfahren Sie einige Tipps wie Sie Beleuchtung und Material-Einstellungen Ihrer Charaktere und Animationen in Hitfilm optimieren.

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iClone zu Fusion

Importieren Sie FBX Dateien in Blackmagic Fusion, um Materialknoten für Ihre Charaktere zu importieren. Die in iClone erstellten Animationen können Sie ganz bequem im Alembic Format exportieren. In diesem Tutorial lernen Sie zudem, wie Sie relevante Knoten miteinander verbinden, um einen voll-animierten Charakter mit kompletter Textur zu erhalten.

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marvelous designer to iclone

Marvelous Designer zu iClone

Marvelous Designer unterstützt die genaue Stoffsimulation und schnelle physikalischen Backtechniken, um natürliche und realistische Falten zu präsentieren. Die Animation und die exportierte Alembic-Datei können weiter in iClone und Unreal Engine importiert werden, um eine realistische Stoffphysik-Animation zu erstellen.

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Importieren Sie in iClone erstellte Animationen in externe 3D Tools

Bringen Sie komplexe Kleidungs- und Haar-Animationen in die 3D Welt

Backen Sie ausgefeilte iClone Animationen wie Kleidungs- und Haar-Physik in das komprimierte Alembic Format, das es Ihnen ermöglicht, Ihre Animationen in anderen 3D Anwendungen abzuspielen oder zu rendern, ohne das Details der Animation verloren gehen.

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Alembic Soft-Cloth Export - iClone Alembic Soft-Cloth Export - iClone

Einstellung der Export-Reichweite

Wenn Sie Objekte mit Animationen oder Bewegungen im Alembic Format exportieren, können Sie bestimmen, ob Sie den Status des Objekts in einem Frame, einer Bewegung oder Animationen des ganzen Projektes exportieren wollen.

  • Aktuelles Frame: Kann als .obj Datei für externe 3D Tools oder als Morph Target verwendet werden.
  • Reichweite: gewünschte Reichweite für den Export von Soft-Cloth Animation
  • Alles: Anzeige der gesamten Simulationssequenz

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Alembic Video Export - iClone

EXPORT VON MULTI-MATERIAL CONTENT IM ALEMBIC FORMAT

Dank der FBX Exportmöglichkeit sparen Sie Zeit, wenn Sie mehrere Texturen der texturlosen Alembic-Datei zuweisen wollen. Für Entwickler, die Plug-ins erstellen, bietet iClone die Material-zu-Mesh-Tabelle an, die den 50-Schritte Prozess der Material-Zuweisung mit nur einem Klick in Alembic möglich.

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WENIGER AUFWAND BEIM ZUWEISEN VON AUFEINANDERFOLGENDEN TEXTUREN

Obwohl das Alembic-Format fast alle Animated Point Cache Daten umfassen kann, erlaubt es nur die Zuordnung von einem einzigen Material zu einem Teil des Mesh. Doch hoch-detaillierter Content – wie 3D Charaktere – beinhaltet meist verschiedene Materialien für einen Mesh, um eine detaillierte Texturflexibilität zu erreichen.

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Hinweis: Wenn Sie Interesse an der Entwicklung von Plug-ins haben, kontaktieren Sie uns.

HOLEN SIE SICH DIE TOOLS!

VR360 - iclone

TESTIMONIAL

Ich glaube, dass die Ergänzung von Alembic in iClone Nutzern viele neue Möglichkeiten eröffnet. Alembic ermöglicht die akurate Ausgabe jeglicher Arten von Animation, einschließlich Soft-Cloth und Gesichtsanimation. Die Alembic Animation kann gerendert werden (Ich habe einige gute Resultate mit Guerilla Render erzielt.) oder mit fluid und anderen Programm-Simulationen wie Houdini kombiniert werden.

Job van Zuijlen
Animations-Regisseur