Das Curve Editor erlaubt es Ihnen, alle Fertigkeiten der klassischen Animations-prinzipien auf Ihre iClone Animationen anzuwenden. Wählen Sie eine Reihe Bewegungs-Keys aus der Zeitleiste und erstellen und manipulieren Sie individuelle Animationskurven für Charaktere und Objekte. Übernehmen Sie volle Kontrolle über Timing und Spacing Ihrer Animationen. Glätten Sie ruckartige Kamera-Bewegungen, nutzen Sie 360° Bewegungs-Rotation für Cartoon Animationen, oder erstellen Sie nahtlos ineinander übergehende Zoom-Bewegungen.
Der Curve Editor ebnet Ihrer Animation den Weg vom Amateurvideo zum Profifilm: Definieren Sie mit Hilfe präziser Kurven die Intensität und Geschwindigkeit der Animation von Objekten, um so realistische oder cartoonhafte Bewegungen zu erzeugen.
Bearbeiten von
„An Effektor ausrichten“
Das Bearbeiten von „An Effektor ausrichten“ ist nützlich, wenn Sie Fußkontakt in einem Laufkreislauf betonen oder realistische Ausrichtungsinteraktionen zwischen Darsteller und Objekt darstellen wollen. Backen Sie „Ausrichten“ Keys ganz einfach zu regulären Darsteller Bewegungen.
Die Unterstützung für Pfadanimationen im Curve Editor gibt Ihnen die Möglichkeit, das Timing von Objekten, die sich entlang eines Pfades bewegen, professionell zu steuern. Neben der Erstellung dramatischer, cartoonhafter Physik können auch realistische Bewegungen von Autos, Flugzeugen, Vögeln, Fischen und anderen Lebewesen simuliert werden.