CrazyTalk Animator ist der nächste Quantensprung nach CrazyTalk6. Die CrazyTalk Produktreihe war bisher auf die Animation sprechender Köpfe ausgerichtet. Mit dieser neuen Generation von CrazyTalk können Sie nicht nur das Gesicht eines Darstellers animieren, sondern mit verbesserter Knochen-basierender Fitting Technologie in einer einzigartigen Body Puppeteering Maschine auch den gesamten Körper animieren. CrazyTalk Animator ist eine revolutionäre Animationssuite mit 3D Layertechniken und Drag-und Drop Kompatibilität für Multi-Media, die es Ihnen ermöglicht Ihre Darsteller und Requisiten direkt aus Fotos zu importieren! Erfahren Sie im Folgenden mehr über alle Neuerungen und Verbesserungen.
Drag-und-Drop von Medien & Animationsplattform
- Fügen Sie Medien wie Bilder (.jpg, .png...), Videos (.avi, .wmv...), Flash (.swf) und Sprite Video Dateien (.popVideo, iWidget) von externen Laufwerken direkt mittels Drag-und-Drop auf der Animationsbühne ein
- Umfassende Bearbeitungsumgebung für Darsteller, Animation, Szene und SFX; jede mit dazugehöriger Content Bibliothek
- Zwei Bearbeitungstools: Ersteller Modus für Anordnung von Charakteren und Requisiten und Bühnen Modus für die Animationsbearbeitung
- Ordnen Sie alle Medien mit Z-Tiefe innerhalb des Vorschaufensters an
- Intuitive Bearbeitung (Auswählen, Umwandeln, Deckkraft, Verbinden, Umdrehen) und Navigations (Kamera Zoom, schwenken, drehen) Tools
Vollständige Körperanpassung für Darsteller aus Fotos
- Neben der Gesichtsanpassung aus Fotos, ermöglicht Ihnen die einzigartige Knochen-basierende Foto Anpassungstechnologie von CrazyTalk Animator einen Charakter einfach aufzubauen, indem Sie eine Skelett Knochenstruktur mit Knotenpunkten nutzen
- Anpassungsmodus in 3 Ebenen: einfacher, grundlegender und detaillierter Modus. Diese führen Sie mit Leichtigkeit durch den Anpassungsprozess
- Automatische Erkennungskapsel für schnelle Körperanpassung
- Flexible Darsteller Gestaltung von Vorder- und Seitenansicht
Tool zur Erstellung von Charakteren
- Vielseitige Darsteller Kombinationen mit Morph-basierenden (herkömmliche CrazyTalk6 Gesichtsanpassung) oder Composer-basierenden (neue Gestaltung) Techniken
- Vollständige Austauschbarkeit von Kopf und Körperteilen wie Augen, Augenbrauen, Ohren, Haar, Oberkörper, Unterkörper, die in virtuellen Umkleideräumen angepasst werden können
- Ändern Sie das Aussehen mit dem Anfügen frei skalierbarer Körperteile
oder eigener Accessoire/Dekorations Elemente
Völlige Freiheit für 2D Sprite Animationen
- Nutzen Sie den Sprite Editor, um während der Animation zwischen Sprites (Körperteile des Darstellers) umzuschalten, um dramatische Auftritte zu erreichen
- Lösen Sie Körperteile oder zusammengesetzte Requisiten los und strecken Sie diese in die Länge für zusätzliche Animationsmöglichkeiten
- Automatische Änderung der Mundform, die auf Lippensynchronisationsdaten (Phoneme) basiert, und Ausdrucks Puppeteering
- Automatische Änderung von Händen und Füßen basierend auf Körper Puppeteering und vorprogrammierten Bewegungsclips
Echtzeit Körper Puppeteering
- Nutzen Sie eine Maus oder andere mobile Endgeräte, um die Körperanimation Ihres Charakters auszusteuern
- Zwei Hauptbereiche für Puppet Profile mit über 70 Vorlagen: basierend auf dem gesamten Körper- Ruhebewegung, Kommunikation, Gefühlsausdruck, gehen, laufen; Körperteil-basierend - individuelle Körperteile wie Kopf, Torso, Arme und Beine
- Maus Puppeteering Modus für die zeitliche Kontrolle von Bewegungen; und Automatischer Loop Modus, mit Schiebereglern, für das Finetuning von Bewegungen
- Key Bearbeitung mit Aussteuerung durch Forward Kinematics (FK) und Inverse Kinematics (IK)
Requisiten, SFX und 3D Kamera
- Ordnen Sie Hintergründe, Requisiten und Bildebenen in vorgegebenen Z-Tiefen an
- Erstellen Sie mit dem Requisiten Composer und der Szenenbaum Gliederung eigene Requisiten aus externen Bildern
- Verbinden oder trennen Sie Requisiten und Charaktere während der Animationsszenen
- Importieren Sie animierte Bilder und Flash Dateien, um eigene Spezialeffekte zu kreieren (z.B. Comic Gefühlsausdrücke, Verkleidungen, Sprechblasen und Umgebungseffekte)
- 3D-ähnliche Kamera Bewegungen und Ansichten in 3D Perspektive
Verbesserte Steuerung der Zeitleiste
- Verschieben, Kopieren und Einfügen von Keys; Verlängern, Abspielen in Schleife und Gruppieren von Bewegungsclips
- Key Frame Bearbeitung für Deckkraft, Umwandlung, Sichtbarkeit, Verbindung, Pfad Animation, Sprite Umschaltung und Umdrehen mit Überblendungseffekten
- Bewegungs Layering ermöglicht Hinzufügen von Lagen über bestehende Bewegungen
- Flexibel nutzbare Hauptspur für schnelle Steuerung der Keys und Unterspuren für detaillierte gemeinsame Bewegungen
- Animieren Sie Spuren für Körperbewegung mit bis zu 16 Spuren für individuelle Körperteile und Spuren für Gesichtsbewegung, die in Sprachskripte, Morph- und Sprite-basierende Bereiche unterteilt sind