Fügen Sie einfach ein paar Knochen ein und schon lässt sich jedes Bild animieren. Ganz egal ob es sich um einfache oder komplizierte Strukturen handelt, mit dem 2D Knochen Editor funktioniert das Riggen zuverlässig und schnell. Mit Hilfe praktischer Tools können Sie Knochen ausrichten, verbinden und Pins hinzufügen, um den Animationsbereich zu beschränken.
PSD-Charakter-Vorlage und Auto-IK-Rig
CTA bietet eine standardisierte IK-Steuerug für die Vorlagen-basierenden Charaktere zum Erstellen von IK-bereiten animierten 2D-Charakteren. Außerdem wurde ein Auto-IK-Rig für importierte Photoshop-Charaktere hinzugefügt. Für individuelle Free-Bone-Charaktere können Benutzer jetzt eine individuelle GUI über Custom-Rig-GUI erstellen.
Sie haben nicht nur die Möglichkeit drehbare Köpfe zu erstellen. Einfach geformte Kreaturen oder ein launischer Vogel können ebenfalls komplett gedreht werden. Freies Hinzufügen von Winkelpunkten zum Einstellen des Charaktersaussehen bei einer Kopfdrehung. Jeder Ansichtspunkt enthält Daten für die Sprite Umwandlung, Verformung und Wechsel. Durch korrektes Hinzufügen der Winkeldefinition für horizontale und vertikale Drehungen erhalten Sie einen perfekten 360°-Charakter.
Kombination und Anpassung von Gesichtmerkmalen zur Kreation 360-Charaktere. Dynamische Frisuren und Zubehör können auch mehrere Ansichtswinkel enthalten. Kombination des 360-Kopf mit einem ausgewählten Körperstil für eine perfekte Smart-IK-Animation
Alltagstauglich