贴图类型

扩散贴图

没有贴图之道具

不同贴图之道具


不透明贴图

已有贴图之道具搭配遮罩图像

道具与遮罩效果


凹凸贴图

(仅像素着色法支援)

凹凸贴图使用图像的灰阶值产生表面不同的阴影效果。如此能增加 3D 模型表面的细节却不会增加面数。在 iClone 中,凹凸贴图白色区域为凸起黑色则为凹下。

移动光源位置就可以看到光的投射角度如何影响凹凸外观。如果光源以垂直九十度角照射至物件表面,凹凸贴图的效果最不显著。

已有贴图之道具搭配凹凸图像

凹凸贴图- 凹凸来源图像中边缘模糊会造成斜面的效果。


法线贴图

(仅像素着色法支援)


反光贴图

(仅像素着色法支援)

此贴图法让物件之部份有反光效果。

已有贴图之道具搭配反光图像

反光贴图让物件仅于形状中产生反光效果。


小技巧:

  • 反光贴图透明贴图中使用相同图像可让您产生特制的物件。


  • 光晕贴图

    (仅像素着色法支援)

    此贴图技术让使用者控制光晕的形状、颜色和强度。

    已有贴图之道具搭配光晕图像

    扩散贴图和光晕贴图相互混合


    注:

    产生精细及有效光晕效果小秘诀:

    • 扩散贴图尽量使用真实世界可能发亮的图像。

    • 备好光晕贴图、花样及颜色的设计。

    • 以深色光晕贴图开始测试,然后逐渐提高亮度以取得最佳光晕效果。

    • 降低整体环境光


    反射贴图

    (仅像素着色法支援)

    反射贴图也可视为环境贴图。图像贴图会投影至 3D 表面产生反射环境的效果。

    已有贴图之道具搭配反射图像

    反射图像投影至物件上


    混和贴图

    您可新增任何类型的图像做为混和贴图以和扩散贴图混和,可提高物件细节及纹理。iClone 也提供三种混和方式,分别为:相乘相加覆盖

    混合模式:相乘

    混合模式:相加

    混合模式:覆盖


    小技巧:

    若要产生最佳「反射」效果,首先必须使用高反光及光泽度之物件。然后应用黑或深色图像做为「扩散」图像让表面看来有全反射的镜子外观。如果扩散贴图本身太亮,搭配上反射贴图就可能造成过曝结果。

    • 多数 3D 积木都是无光泽材质设定。若要形成高光泽及高反光物件,请至\Props\Gloss 文件夹中取用。

    • 调整摄影机及光线方向以观察反射图像之自然变化。

    如果您置放反射物件于单纯 2D 背景,就能用同一张背景图像来模拟反射环境的效果。

    例:结合数种贴图效果- 半透明及反射表面