iClone 提供弹簧道具模拟弹性物件的动态行为。此类弹性道具在本身或父对象做动作时会弹跳。
按下方缩略图以观看功能展示影片。您也可以参阅弹性肢体一节以取得更多人体弹性效果的信息。
请切换至布景/道具/模板/道具/弹簧道具文件夹选取任何弹簧道具模板。
您可透过调整下列参数自定义弹簧动态设定:
质量:定义物件的重量,能影响道具的弹性往返角度。质量值愈高,弹性角度愈大。值愈高则道具弹跳愈强。
强度:定义道具柔软程度。值愈高,道具就愈坚硬。它同时可视为道具停止弹性反应的历时。
弹性:定义主要动作停止后,残余的弹跳动作次数。
质量 = 1 |
质量 = 1 |
质量 = 11 |
质量 = 11 |