贴图设定

您可以调整其它设定以变更头部贴图外观。

扩散、环境、及反光颜色设定

此三项设定指定头部如何反射环境光线。 扩散颜色指定头部在光线打至其表面时反射出来的整体颜色、反光颜色则代表头部反光时最亮点呈现的颜色。

原始外观

扩散颜色:
(调整肤色)

反光颜色:
(制作日晒效果)

  • 您必须提高反光值才能看出其颜色效果。

与「扩散颜色」分离

自体发光定义演员头部如何忽略扩散颜色。其值愈高,扩散颜色影响头部愈低。

扩散颜色:
自体发光: 15

扩散颜色:
自体发光: 100

  • 利用自体发光功能可创造出卡通般的效果。

  • 此例中,光线颜色为白色。

  • 当值为100 时,扩散颜色完全遭到忽略。

与「光线效果」分离

自体发光定义演员头部如何忽略光线效果。其值愈高,光线影响头部愈低。

光线颜色:
自体发光: 15

光线颜色:
自体发光: 100

  • 自体发光值为100 时,光线颜色完全遭到忽略。

  • 当光线效果被忽略时,影子效果同样会降低。

制作油光或湿亮脸部

如果您计划制作泛油光或湿亮脸部演员,您可以调整以下两个参数:反光光泽

反光会由头部如镜子般反射出光线,而光线反射角等于光源入射角。
光泽是基于光线与该平面之物理性而产生的交互作用。表面光滑则材质愈有光泽,而表面粗糙则光泽愈弱。

反光:10
光泽: 10

反光:100
光泽: 30