您可以调整其它设定以变更头部贴图外观。
此三项设定指定头部如何反射环境光线。 扩散颜色指定头部在光线打至其表面时反射出来的整体颜色、反光颜色则代表头部反光时最亮点呈现的颜色。
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原始外观 |
扩散颜色: |
反光颜色: |
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自体发光定义演员头部如何忽略扩散颜色。其值愈高,扩散颜色影响头部愈低。
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扩散颜色: |
扩散颜色: |
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自体发光定义演员头部如何忽略光线效果。其值愈高,光线影响头部愈低。
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光线颜色: |
光线颜色: |
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如果您计划制作泛油光或湿亮脸部演员,您可以调整以下两个参数:反光及光泽。
反光会由头部如镜子般反射出光线,而光线反射角等于光源入射角。
光泽是基于光线与该平面之物理性而产生的交互作用。表面光滑则材质愈有光泽,而表面粗糙则光泽愈弱。
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反光:10 |
反光:100 |