iClone 插件 - 线性动态编辑器(Curve Editor),让各种经典的专业动画技法应用在您的动画创作。在时间轴选取一个动画片段或动态帧并应用线性动态来达成最佳的动画效果。让您的动画创作能完全掌控动态的节奏感与画面表现,创造流畅的电影级运镜,旋转出卡通动画的美妙弧线,并达成缓进与缓出的完美节奏。

最全面的线性动态编辑

  • 项目清单(Outliner Tools): 使用种类项目筛选或以条列式或树状图方式来显示物体移动、旋转、缩放的动态线性。
  • 线性样板工具(Tangent Tools):快速应用常用的线性类型,例如:自动、平滑、直线、顺应曲线、停格动画、加速、减速..等模式。
  • 线性控制杆(Handle Tools):调整线性曲线切线让动画表现张力收放自如。
  • 动态帧编辑工具(Key Editing Tools):除了常用的编辑功能例如选取、添加、删除帧...外,并能设置数值与时间点。
  • 查看工具(Navigation Tools):直觉的平移与缩放线性图,让动态线性曲线调整更便利。

动画线性样板(Tangent Tools)

自动(Auto)、平滑(Smooth)、直线等速(Linear)、顺应曲线(Spline)、停格动画(Step)、加速(Accelerate)、减速(Decelerate)等模式

线性调整杆(Handle Tools)

线性单边调整(Break)、线性左右同步调整(Unify)、显示调整杆、多重编辑

帧编辑工具(Key Editing Tools)

移动、添加、删除与多重选取

查看工具(Navigation Tools)

平移、缩放、水平与垂直方向查看帧

使用 iClone 7.1 新版时间轴系统创作

  • 线性动态编辑器(Curve Editor)完全兼容于 iClone 7.1 版的时间轴同步更新,所有在线性编辑器的编辑都会立即反映在时间轴上,反之亦然。
  • 在时间轴的动画片段或关键帧上,按下右键打开线性动态编辑器(Curve Editor)。
  • 时间轴与线性编辑器(Curve Editor)可以同步调整时间标线。
  • 线性动态编辑器会自动对所选取的动态片段数据更新。

实用的实时线性动态模块(Curve Presets)

  • 线性动态模块提供丰富多元的方式,让动画表现更生动逼真,重新定义动画创作的既有思维。
  • 一旦选定了线性动态模块(Curve Presets),即可得到所选及所得的画面,用户可快速简便的选取最适合的动态线性。
  • 16 种常见动画表现型态,例如加速、减速、平滑、阻力与各种律动的弹跳方式。
  • 线性动态模块(Curve Presets)在采样与优化后,能进一步在线性动态编辑器(Curve Editor)里编辑。

创造专业等级的角色动画

借由 iClone 的线性动态编辑器(Curve Editor),您可以完成大部分的经典卡通动画技法,例如夸张、弧线运动、二次动态、跟随与交错...等。

正向/反向运动(FK/IK)动态控制

新推出的正向运动模式(FK mode)能让用户编辑所有可用的角色骨架,并可完美的在人形骨架模块(Human IK)里直观的编辑。

镜射编辑与镜射复制

镜射模式(Mirror mode)能同时制作左右镜象的角色动画,使用镜射复制(Mirror Copy)能将角色的左右单边姿态复制到对向,让调整走路或跑步循环动作的编辑更省力。

调整动画风格

调整动作层的动态帧与补间动画的线性曲线来完成卡通角色动画的夸张表现手法。

触碰效应器编辑

触碰效应器编辑用于走路循环动态的脚步触地,或在角色与物体间的交互接触,生成生动的反应动作。并能将交互触碰的动态数据覆写到标准角色动态中。

生动逼真的摄影机运镜

  • 使用平滑、缓进、缓出的动态转换线性来模拟摄影机运动。
  • 借由不同线性调整与样板生成如同电影等级般的运镜。

动态帧采样与优化

  • 从动态片段里采样动作数据来进一步编辑。您可将全部动作轨道或特定选取的动作轨道取出动作来编辑。
  • 合并动态层帧到动态片段以便于增加动态层编辑。
  • 为了简化密密麻麻的动态帧,可以自定义优化帧选项得到最佳的修改结果。

Path Animation with Motion Curve Timing Control

The support for path animation in Curve Editor grants professional power over the timing of objects moving along a trail. Besides creating dramatic cartoony physics, it can also simulate realistic local transformations for the likes of cars, planes, birds, fishes, and other creatures.

动作捕捉数据处理

  • 透过动态片段采样与平滑选取的动态帧曲线,删除动态数据中多余与不良的动态帧。
  • 使用触碰效应器来去除滑步以确保脚步稳稳的接触地面。
  • 借由转换成可编辑的关键帧来调整动态线性,即可轻松的重新编辑动作捕捉动态。
  • Seamless connecting with Motion LIVE - the unified full-body mocap solution for iClone. The Curve Editor can easily clean up mocap data captured through the Motion LIVE platform. Helping you quickly create professional animations within the iClone suite pipeline.