从 11 个功能操控配置文档轻松开始,每个配置文档管理专用操控范围。用户可以选择性地对人偶特征进行分层(创建、混合或覆盖)以完成完整的面部动画。四个专门的角色配置文档展示了独特的情感和个性,分别用于 CC4 化身 - Kevin、Camila 和「人形角色」(Coyote、T - Rex)。
一旦透过唇形同步,脸部动捕或操控生成脸部表情之后,便可用「脸部关键帧编辑器」微调五官细节。关键帧会复盖及混和至现存表情并存于时间轴轨道中以利后续编辑。
透过「变形滑杆」直接取用「60+ 标准」或「140+ 延伸」混合型状。其中数个使用变形滑杆的特殊值给予表情细节完整控制,允许导入外推强度值(+/-200),观察「肌肉面板」及「表情范本」驱动哪些混合型状。此外,关键字搜索自定义目标形变及输出至外部 3D 工具可实际看见混合型状名称与其数值。
当 Character Creator 的可扩展表情系统需要一定程度的导出时,设计师可轻松从角色表情细节的 60 至 140 混合型状中升级或降级。
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当 Character Creator 的可扩展表情系统需要一定程度的导出时,设计师可轻松从角色表情细节的 60 至 140 混合型状中升级或降级。
基本等级 (4)
五官等级 (16)
变形等级 (63+/150+)