通过将 FFD 添加到现有的 2D 动画角色,设计师可以通过移动格点和调整强度级别,来突出动画的不同部分。还可以通过在时间轴中使用渐变曲线来夸大 FFD 关键帧,或者通过部署预制 FFD 模板,立即丰富您的动画。
可手动调整变形物体的特定部位,您可以一次选取多个格点并调整其强度等级。移动格点,FFD 关键帧便会自动添加时间轴。
利用 FFD 编辑器 36 个压缩及拉伸预设,给予现有动画卡通化风格。CTA5 另添加可调式 FFD 效果,以升级免费 G3 Human 动作文档。让艺术家们可选择更多种动画风格。
自定义 FFD 动画可存成 FFD 片段,应用于任何角色和道具。将强度设为零可暂时关闭 FFD 效果,而无需从时间轴中删除。
除了夸张动画,FFD 效果可以应用至简单的静态物体,如图像、道具或复杂结构的角色。
使用全新引进 FFD 动画素材库,仅需拖放 FFD 至照片及矢量图样,就能展现祤祤如生的动画,甚至如无生物呼吸、打瞌睡、乱跳及生成情绪。