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GTC において、NVIDIA は複数のソフトを使って作業する世界規模の 3D 設計チームが共有仮想空間内でリアルタイムにコラボレーションすることを可能にする世界初のテクノロジプラットフォーム、NVIDIA Omniverse™ を開始すると発表しました。その中、Reallusion もこのプロジェクトに参加し、 NVIDIA Omniverse™ 用 Character Creator 3 コネクター をリリースし、プロダクションへの新たなパスを発表しました。この新しいコネクタは NVIDIA Omniverse™ に、完全なデジタルヒューマンクリエイションのパイプラインを追加します。USD のワークフローを NVIDIA の 3D コラボレーションおよびシミュレーションプラットフォームへ統合し、デジタルヒューマンク作成とアニメーションを簡素化します。
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Unreal Engine を使用するインディーズやプロユーザーへの感謝を伝えるために、Reallusion は、Pitch & Produce 計画を実行し、創作者に無料ツールを提供したり、資金援助を行いたりすることを決定しました。iClone アニメーションパイプラインと Unreal Engine の組み合わせにより、素晴らしいショーケースを作成しましょう!
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3DCG の専門情報サイトである 3D 人が Character Creator (CC) と関連プラグインを皆様に紹介いたします。「高品質の 3D キャラクターを簡単に作成したい」「限られた時間と予算の中で最良の解決策を見つけたい」などは 3D アーティスト同士によく聞かれる質問だと思います。Reallusion のキャラクター作成ソリューションにより、モデリングは不要で、内蔵された素体やコンテンツを微調整して使用するだけで、キャラクターを誰でも簡単に作成できます。一緒に見てみましょう!
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日本インディーズスタジオである KUROSAWA CREATE は、開発中のシネマティックアクション『DEAREND(ディアエンド)』の作成に、Reallusion ツールを採用し、Unreal Engine 4 との統合により、 ゲーム制作プロジェクトの効率を高め、ゲームを開発しています。本作は 2022 年内に Steam 等のサイトで販売される予定です。
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