ライブデバイス &
カスタムホットキー

ライブスイッチング、トリガーエフェクト、スライダーフェーダ、ジョグダイヤルタイムラインスクラブ、ドローンカメラナビゲーション等々を使用して、演出と編集を直感的に行うことができます。iClone のほぼすべての機能はカスタムホットキーのマッピング割り当てが可能で、これをデバイスに対して設定することによって究極的なシーンコントロールのためのフィジカルなインターフェイスとして活用することができます。

カメラスイッチ&ナビゲーション

モーション & タイムライン編集

3D オブジェクトのトランスフォーム変換

ライティング & パフォーマンストリガー

カメラコントロール

スムーズなカメラナビゲーション

  • 安定したカメラ制御によって 3D シーンをナビゲート。
  • 使い易いドローンカメラ操作 - 移動・昇降・ヨー・ピッチ・ロール。
  • ランタイム感度トリガーで、スピードアップ、スローダウン、移動、回転が自由自在。

カメラスイッチ & レコード

  • 10 カメラスイッチトリガー。
  • 選択したカメラのトラックに移動パスを記録。
  • カメラリプレイとタイムライン編集。
  • キーリダクションとカーブ編集。

カメラレンズ調整

  • 現実のカメラレンズをシミュレート。
  • 焦点距離と焦点深度で被写界深度(DOF)を調整。
  • 焦点距離=レンズのタイプ(mm)。
  • 被写体追跡。

照明コントロール

ライトスイッチ & フェード

  • 最大 10 個のライト切り替えコントロール。
  • ライトマルチプライヤーによる調光効果のシミュレート。
  • スライダーで絶対的な明るさを、エンドレスジョグダイヤルで相対的な明るさを制御。
  • 更なるスポットライト制御 - レンジ、アングル、フォールオフ、減衰。
  • Unreal Engine へのライブリンク。

3D オブジェクトのトランスフォーム変換 & モーション編集

アニメーション編集

  • 素早くて直感的な編集機能。
  • XYZ 軸に対する感度を調整可能。
  • エンドエフェクタコントローラ間を高速にトラバース。
  • 3Dconnexion SpaceMouse に最適化。

オブジェクトのトランスフォーム変換

  • 選択した 3D オブジェクトの移動、回転、拡大縮小、オプションで水平ロック。
  • XYZ 軸に対する感度を調整可能。
  • 選択したオブジェクトをクリックで複製。
  • 3Dconnexion SpaceMouse に最適化。

タイムラインスクラブ

  • アニメーションをテンポ良くプレイバック。
  • フレーム検索しながらタイムライン上をパン、ズーム、素早くスクロール。
  • ダイヤルレンジに応じてスクロール速度を調整。
  • カスタムホットキートリガー - セットキー、ブレイク、ループ、スピード、その他。

ホットキートリガー

カメラスイッチ

  • ディレクターコンソールにマルチカムスイッチャーを搭載。
  • 最大 10 個のカメラを1クリックで切り替え。
  • プレビューカムとカスタムカムを相互に切り替え。
  • Unreal Engine へのライブリンク。

インターフェーススイッチ

  • ボタン 1 クリックで狙った機能に直接ジャンプ。
  • レイアウトスイッチ。
  • パネルとタブのスイッチ。
  • セッションスイッチ。
  • ダイレクトファンクショントリガー。

デバイスを iClone の機能に自由にマッピング

iClone をより使い易くするために、iClone の機能はほぼすべてユーザー定義のホットキーにカスタムマップすることができます。相手が Windows 互換デバイスであれば更に理想的。iClone や他の 3D ツールへのライブリンクアニメーションを使用した作業手順は、このオープンなデザインによって根本的に変革されるでしょう。

異なるツール間でも同じホットキーを使用する

キーボードのキー割り当てが限定されていると、すぐにホットキーの競合を引き起こしてしまいます。インテリジェントなグローバルおよびローカルのホットキートリガー設計により、同じホットキーを異なる目的で使用することができます。

グローバル

グローバルキーの制御を有効にするには 3D ビューポートをクリックするだけです。フォーカスされたインターフェースから抜け出し、ホットキーをグローバルに設定します。

ローカル

タイムライン、モディファイパネル、モーションキャプチャなど、特定のインターフェイスをハイライトしている時には、ローカルキーが有効になります。

ゲーム感覚のキャラクターコントロール