モーションクリップのキーを調整すると、アニメーションを微調整し、よりビジュアルな緊張感を作り出すことができます。 例えば、アクターがステージに歩いて上がる時には、肩のキーをアクターに追加できます。
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モーションクリップトラックの矢印 ボタンをクリックして、サブトラックの頭部、表情、目、および肩を表示します。
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頭部再生を対象のモーションクリップにドラッグし、肩トラックの時間枠上でダブルクリックし、顔キーエディタパネルに表示します。
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筋肉タブ下で、ダミー画像の両方の肩をハイライトし、頭の動きボタンを表示の通り押します。
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双方向エリアでマウスを若干上に動かし、肩を上に上げます。
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すると、キーが 肩トラックに追加されます。
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別の時間枠を選び、双方向エリアでマウスを若干下に動かし、肩を下げます。
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上記のステップを繰り返し、その動作の中で上下の動きが作成できるよう、他のキーを追加します。
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微妙な肩の動きがモーションクリップに表示されるのを見るためプレーバックします。
アクターは、自信がないのでひるんでいるように見えます。
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