CrazyTalk Pro では、タイムラインの中にある複数のオーディオ クリップを操作できます。
最初にオーディオ クリップを読み込み、自動モーションを進行的にカスタマイズして、モーション クリップを特別なキーで編集し、オーディオ クリップから音声スクリプトを再調整するまでの移行に対処します。
下記のアニメーション化されたプロジェクトを参照して最適なモデルを作成し、以下のレッスンに従って新しいプロジェクトを開始してください。
スクリプト概要
最初にサンプル プロジェクトを見ます。
プロジェクトは不安そうな様子のコーリンという名前の挑戦者から始まります。
彼はタレントショーでステージに上がるように告げられます
(レッスン 6-1 と
レッスン 6-2)。
コーリンは最初の挑戦では,不安げに歌い、あまり気持ちよさそうには見えません
(レッスン 6-3)。
彼は次にホストに励まされ、彼の歌唱力 (レッスン 6-4)
を最終的に聴衆のサポートを受けて披露します (レッスン 6-5)。
参照用にサンプル プロジェクトのダウンロードができます。
レッスン 6-1
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アクターを動かす
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このレッスンでは、変換キーを使用してアクターを動かす方法を紹介します。
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レッスン 6-2
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ビートを聞く
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このレッスンは、カスタム シナリオにある音楽のビートに合わせてアクターを動かす方法を紹介します。ここでは、オーディオを要因にした技術を使用し、また表情や身体の動きにレイヤーをかけます。
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レッスン 6-3
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リズムに合わせて歌う
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このレッスンは、アクターが歌詞に合わせて唇同期を行うようにする方法を紹介します。自動モーション テンプレートを適用してカスタマイズされた顔や身体の動きを作り出し、チューンに合わせて表情や反応を追加します。
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レッスン 6-4
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1 つの音声クリップでアニメーションを変更
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このレッスンは、単一の音声クリップを数個の編集可能なセグメントに区切る方法を紹介します。これにより、歌唱のパフォーマンス中に豊かな表現の変更ができます。
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レッスン 6-5
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音声クリップ間の移行に対処
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このレッスンは、BGM を追加したり、アイドル モーションを適用したり、あるいはモーション クリップを使用して、音声クリップ間の移行に対処する方法を紹介します。
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