表情のエリアの決定
画像処理
パネルで、画像からアクターの顔をトリミングし、不必要な背景を取り除いて、作業をしようと思う顔の画像を拡大します。
ズームイン
ボタン (ショートカット: + またはShift + 「=」) をクリックして、顔のエリアをズームインします。
トリミングツール
ボタンをクリックして、頭部の周りでマーキをドラッグし、トリミング ボックスを作成します。 これは、アクターのアニメーションは、頭部のみに基づいて行われるためです。
アクターの頭部が若干傾いている場合には、マーキのコーナーハンドル
を使用して、矢印ハンドルが鼻に平行になるまでトリミング ボックスを回転させます。
完了したら、
適用
ボタンをクリックします。
次
ボタンをクリックして、
目と口の配置
をします。
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