

ソリッドドローイング
スローイン & スローアウト
タイミング
スクワッシュ & ストレッチ
ストレート・アヘッド & ポーズ・トゥ・ポーズ
円弧
先行動作
フォロースルー & オーバーラッピングアクション
セカンダリーアクション
誇張表現
ステージング
アピール
タイミングを変えることで、アニメーションのムードを変えることができます。タイムラインのキーフレームを操作次第で、キャラクターはより強いインパクトを持った者にも、より集中した慎重な印象になったりもします。
これは、アニメーションコミック的なフィーリングを持たせるための原理です。カートゥーン・アニメーションにおけるキャラクターの動作に、ちょっとしたスパイスを加えることができます。
大切なのはあなたの頭の中にあるアイデアの源ではなく、それを観客がどのように感じ取るかということです。この原則は、あなたが伝えたい感情を誰もが理解できるアクションに仕立てるのに役立ちます。
Autumn Leave Films で 10 年以上映画業界に身を置き、現在までに 30 本以上の短編映画を制作してきた Mark は、 プリプロダクションからアニメーション、ポストプロダクションまで、アニメーションに関するあらゆる知識を共有することを愛好するアニメーターのグループに所属しています。
彼は未来のアニメーターがよりよいプロジェクトを行うために必要なすべての技術とヒントを身につけられるよう、 2D アニメーション 101 を設立しました。 彼がこだわっているのは、迅速な学習技術と生徒の成果です。生徒の成功があってこそ、コースは優れたものになる得るのです。
これらのトレーニングビデオは 2DAnimation101 の CEO Mark Diaz によって作成されました。Cartoon Animator 5 でストーリーやアイデアをアニメーション化するために必要な知識を全て学ぶことができます。